后端工程师

1、使用Unity3D引擎开发游戏;

2、根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现;

3、根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展。

任职要求:

1、1年以上Unity3D引擎实际项目开发经验;

2、熟悉面向对象设计,设计模式。具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;

3、熟练使用C++/C#/Javascript语言;

4、熟练使用Unity3D编辑器,熟悉Unity3D游戏制作流程;

5、熟悉Unity3D引擎基本架构,对Unity3D的组件系统有着深入的理解;

6、具有良好的团队精神,沟通能力。